La quiniela: aciertas el marcador, sumas puntos
Antes de cada jornada pones el resultado que crees que va a quedar en cada partido: cuántos goles el local y cuántos el visitante. No eliges entre "gana, empata o pierde", escribes el marcador completo. Eso hace que acertar de lleno valga mucho, y que quedarte cerca también sume algo.
El pronóstico de un partido se cierra cinco minutos antes de que empiece ese partido. Hasta ese momento puedes cambiarlo las veces que quieras. Cuando cierra, puedes ver lo que pronosticaron los demás miembros de tu liga para ese mismo partido.
Un ejemplo con números
Pronosticaste Real Madrid 2 – 1 Barcelona y el partido termina 2 – 0. Acertaste el ganador y también los goles del ganador, así que sumas 5 puntos. Si además ese era el partido donde pusiste tu bonus, se multiplican por 2 y te llevas 10.
Cada liga pone sus propios puntos
Los valores de arriba son los que trae el juego de fábrica, pero quien crea la liga puede cambiarlos todos desde la configuración. Si en tu grupo prefieren premiar más el marcador exacto o quitarle valor al empate, se ajusta y listo. Lo que ves aquí es el punto de partida.
El bonus x2: una apuesta fuerte por jornada
El bonus no penaliza. Si el partido donde lo pusiste te sale mal, simplemente no sumas nada ahí; nunca resta. Por eso conviene usarlo siempre, aunque no tengas claro dónde.
Las preguntas al azar
¿Habrá gol en el primer tiempo?
Sí o no. Cuenta cualquier gol antes del descanso.
¿Qué equipo marca primero?
Uno de los dos, o "ninguno" si el partido termina sin goles.
¿Habrá una expulsión?
Sí o no. Cuenta tanto la roja directa como la doble amarilla.
¿Marcará gol este jugador?
Se sortea un jugador de alguno de los dos equipos. Si no llega a jugar ni un minuto, la pregunta se anula y no afecta a nadie.
¿Recibirá amarilla este jugador?
Igual que la anterior: jugador sorteado, y si no juega la pregunta queda anulada.
+2
Puntos por pregunta acertada. Quien crea la liga puede subir o bajar este valor.
El Fantasy: tu propio equipo con jugadores reales
Aquí no pronosticas partidos: fichas futbolistas. Tienes un presupuesto de 150M para armar una plantilla de 15 jugadores, y cada jornada sumas los puntos que ellos consigan de verdad en el campo — goles, asistencias, porterías a cero, minutos jugados.
El precio de cada jugador depende de su valor real de mercado y de lo bueno que sea comparado con los demás de su puesto. Un delantero de primera línea se lleva buena parte del presupuesto, así que la gracia está en encontrar a los que rinden más de lo que cuestan.
15 jugadores
2 porteros, 5 defensas, 5 centrocampistas y 3 delanteros. Once salen de titulares y cuatro esperan en el banquillo.
150M
Con eso pagas los 15 fichajes. No puedes pasarte, así que cada estrella que fiches te obliga a buscar ganga en otro puesto.
Máximo 3
No puedes tener más de 3 jugadores del mismo equipo. En la práctica esto aprieta más que el dinero: llevarte a los tres mejores de un grande ya te deja sin margen.
7 sistemas
4-4-2 · 4-3-3 · 4-5-1 · 3-4-3 · 3-5-2 · 5-4-1 · 5-3-2. Se cambia cuando quieras antes de que empiece la jornada.
Puntos dobles
El capitán suma el doble de lo que haga. Y eliges un segundo capitán: si el primero no llega a jugar, el doble pasa a él automáticamente.
Todo gratis
Hasta que se juegue el primer partido de la temporada puedes deshacer y rehacer tu equipo tantas veces como quieras, sin gastar traspasos.
Qué suma y qué resta en el Fantasy
La portería a cero solo cuenta si el jugador estuvo al menos 60 minutos en el campo. Entrar en el minuto 85 con el partido ya resuelto no la paga.
Traspasos y comodines
Cómo funcionan los traspasos
Los cambios que haces no se cobran hasta que pulsas "guardar alineación". Puedes probar combinaciones, deshacerlas y volver atrás sin que te cueste nada: solo cuenta lo que confirmas. Si fichas a alguien y lo devuelves antes de guardar, es como si no hubiera pasado.
🃏 Comodín
Traspasos ilimitados en una jornada. No se puede usar en la J1. Tienes un uso en la primera mitad (hasta la J16) y, al terminar la J16, se reactiva para un segundo uso hasta la J38.
➕ Jugador Extra
Alinea 12 titulares durante una jornada. El 12° no puede ser capitán ni ser sustituido. Sin restricciones de presupuesto ni club.
Solo puedes tener un comodín activo por jornada: si activas uno, el otro queda bloqueado hasta la siguiente. Y ambos se activan antes de que empiece el primer partido de la jornada, nunca con la jornada en marcha.
Los tres modos de liga
Solo quiniela
Ranking clásico por pronósticos de marcador. Fantasy queda apagado.
Solo fantasy
Ranking por puntos raw del equipo Fantasy. Quiniela queda apagada.
Combinada
Puntos de quiniela + puntos posicionales del Fantasy por jornada (1° +8, 2° +4, 3° +2).
En el modo combinado los puntos del Fantasy no se suman en bruto a los de la quiniela — eso desequilibraría la tabla. Lo que cuenta es tu posición en el Fantasy de cada jornada: quien queda primero suma 8 puntos, el segundo 4 y el tercero 2. Así una buena jornada de Fantasy pesa, pero no borra el trabajo de la quiniela.
Sin apuestas de dinero real
La versión gratuita permite crear una liga y jugar con todas las funciones. Existe una opción Premium de pago único por temporada que quita los anuncios y sube los límites de ligas y de miembros, pero no da ninguna ventaja deportiva: quien paga no suma más puntos, ni tiene información que los demás no tengan. Puedes ver el detalle en la página de inicio.