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Reglas del juego

Cómo se juega

Golazo Pool tiene dos juegos que puedes usar por separado o a la vez: una quiniela, donde pronosticas el marcador de cada partido, y un Fantasy, donde armas un equipo con jugadores reales y sumas lo que ellos hacen en el campo. Aquí está todo el reglamento, con los puntos exactos que usa el sistema.

La quiniela: aciertas el marcador, sumas puntos

Antes de cada jornada pones el resultado que crees que va a quedar en cada partido: cuántos goles el local y cuántos el visitante. No eliges entre "gana, empata o pierde", escribes el marcador completo. Eso hace que acertar de lleno valga mucho, y que quedarte cerca también sume algo.

El pronóstico de un partido se cierra cinco minutos antes de que empiece ese partido. Hasta ese momento puedes cambiarlo las veces que quieras. Cuando cierra, puedes ver lo que pronosticaron los demás miembros de tu liga para ese mismo partido.

Puntuación por partido
Marcador exactoPusiste 2-1 y quedó 2-1+10
Empate con los goles exactosPusiste 1-1 y quedó 1-1. Vale más que cualquier otro acierto porque es el resultado más difícil de clavar+11
Ganador correcto y sus goles exactosPusiste 3-0, quedó 3-1: acertaste quién gana y cuántos hizo+5
Solo el empatePusiste 1-1 y quedó 2-2+4
Solo el ganadorPusiste 2-0 y quedó 1-0+3
Los goles de uno de los dos equiposSe suma aparte, aunque el resultado no salga+2

Un ejemplo con números

Pronosticaste Real Madrid 2 – 1 Barcelona y el partido termina 2 – 0. Acertaste el ganador y también los goles del ganador, así que sumas 5 puntos. Si además ese era el partido donde pusiste tu bonus, se multiplican por 2 y te llevas 10.

Cada liga pone sus propios puntos

Los valores de arriba son los que trae el juego de fábrica, pero quien crea la liga puede cambiarlos todos desde la configuración. Si en tu grupo prefieren premiar más el marcador exacto o quitarle valor al empate, se ajusta y listo. Lo que ves aquí es el punto de partida.

El bonus x2: una apuesta fuerte por jornada

En cada jornada eliges un partido y le pones el bonus. Todo lo que sumes en ese partido se multiplica por 2. Solo puedes tenerlo en un partido a la vez: si lo mueves a otro, el anterior se queda sin multiplicador. Es la decisión que más cambia una jornada, porque acertar un marcador exacto con bonus vale 20 puntos de una sola vez.

El bonus no penaliza. Si el partido donde lo pusiste te sale mal, simplemente no sumas nada ahí; nunca resta. Por eso conviene usarlo siempre, aunque no tengas claro dónde.

Las preguntas al azar

Cada jornada, tres partidos elegidos al azar traen una pregunta extra que vale 2 puntos. No son siempre las mismas ni caen siempre en los mismos partidos, así que nadie puede prepararse de antemano. Acertar suma; fallar no resta nada.

¿Habrá gol en el primer tiempo?

Sí o no. Cuenta cualquier gol antes del descanso.

¿Qué equipo marca primero?

Uno de los dos, o "ninguno" si el partido termina sin goles.

¿Habrá una expulsión?

Sí o no. Cuenta tanto la roja directa como la doble amarilla.

¿Marcará gol este jugador?

Se sortea un jugador de alguno de los dos equipos. Si no llega a jugar ni un minuto, la pregunta se anula y no afecta a nadie.

¿Recibirá amarilla este jugador?

Igual que la anterior: jugador sorteado, y si no juega la pregunta queda anulada.

Cuánto valen

+2

Puntos por pregunta acertada. Quien crea la liga puede subir o bajar este valor.

El Fantasy: tu propio equipo con jugadores reales

Aquí no pronosticas partidos: fichas futbolistas. Tienes un presupuesto de 150M para armar una plantilla de 15 jugadores, y cada jornada sumas los puntos que ellos consigan de verdad en el campo — goles, asistencias, porterías a cero, minutos jugados.

El precio de cada jugador depende de su valor real de mercado y de lo bueno que sea comparado con los demás de su puesto. Un delantero de primera línea se lleva buena parte del presupuesto, así que la gracia está en encontrar a los que rinden más de lo que cuestan.

La plantilla

15 jugadores

2 porteros, 5 defensas, 5 centrocampistas y 3 delanteros. Once salen de titulares y cuatro esperan en el banquillo.

El presupuesto

150M

Con eso pagas los 15 fichajes. No puedes pasarte, así que cada estrella que fiches te obliga a buscar ganga en otro puesto.

Límite por club

Máximo 3

No puedes tener más de 3 jugadores del mismo equipo. En la práctica esto aprieta más que el dinero: llevarte a los tres mejores de un grande ya te deja sin margen.

Formación

7 sistemas

4-4-2 · 4-3-3 · 4-5-1 · 3-4-3 · 3-5-2 · 5-4-1 · 5-3-2. Se cambia cuando quieras antes de que empiece la jornada.

Capitán

Puntos dobles

El capitán suma el doble de lo que haga. Y eliges un segundo capitán: si el primero no llega a jugar, el doble pasa a él automáticamente.

Antes del arranque

Todo gratis

Hasta que se juegue el primer partido de la temporada puedes deshacer y rehacer tu equipo tantas veces como quieras, sin gastar traspasos.

Qué suma y qué resta en el Fantasy

Un mismo gol no vale igual para todos: el de un defensa cuenta más que el de un delantero, porque marcar no es su trabajo. La portería a cero se paga a quien la defiende. Y todo esto solo cuenta para los once titulares, así que decidir a quién sientas también es parte del juego.
Vale para todos
Jugar 60 minutos o más+2
Jugar entre 1 y 59 minutos+1
Asistencia+3
Gol de tiro libreSe suma además de lo que valga el gol por su posición+1
Provocar un penal+2
Tarjeta amarilla-1
Tarjeta roja-2
Gol en propia puerta-2
Cometer un penal-1
Portero
Portería a cero+5
Gol marcado+9
Penal atajado+3
Cada 3 paradas+1
Cada 2 goles encajados-1
Defensa
Portería a cero+5
Gol marcado+7
Cada 2 goles encajados-1
Centrocampista
Gol marcado+6
Portería a cero+1
Cada 3 entradas+1
Cada 2 ocasiones creadas+1
Delantero
Gol marcado+5
Cada 2 tiros a puerta+1
🧤

La portería a cero solo cuenta si el jugador estuvo al menos 60 minutos en el campo. Entrar en el minuto 85 con el partido ya resuelto no la paga.

Traspasos y comodines

Una vez arrancada la temporada, cambiar de jugador cuesta. Tienes 2 traspasos gratis por jornada y puedes guardar uno sin usar para la siguiente, hasta un máximo de 3. A partir de ahí, cada movimiento extra te resta 4 puntos.

Cómo funcionan los traspasos

Los cambios que haces no se cobran hasta que pulsas "guardar alineación". Puedes probar combinaciones, deshacerlas y volver atrás sin que te cueste nada: solo cuenta lo que confirmas. Si fichas a alguien y lo devuelves antes de guardar, es como si no hubiera pasado.

Comodín de temporada

🃏 Comodín

Traspasos ilimitados en una jornada. No se puede usar en la J1. Tienes un uso en la primera mitad (hasta la J16) y, al terminar la J16, se reactiva para un segundo uso hasta la J38.

Comodín de temporada

Jugador Extra

Alinea 12 titulares durante una jornada. El 12° no puede ser capitán ni ser sustituido. Sin restricciones de presupuesto ni club.

🃏

Solo puedes tener un comodín activo por jornada: si activas uno, el otro queda bloqueado hasta la siguiente. Y ambos se activan antes de que empiece el primer partido de la jornada, nunca con la jornada en marcha.

Los tres modos de liga

Cuando creas tu liga decides a qué se juega en ella. Puedes quedarte solo con la quiniela, solo con el Fantasy, o combinar los dos en una única clasificación.
Modo simple

Solo quiniela

Ranking clásico por pronósticos de marcador. Fantasy queda apagado.

Modo simple

Solo fantasy

Ranking por puntos raw del equipo Fantasy. Quiniela queda apagada.

El más completo

Combinada

Puntos de quiniela + puntos posicionales del Fantasy por jornada (1° +8, 2° +4, 3° +2).

🔀

En el modo combinado los puntos del Fantasy no se suman en bruto a los de la quiniela — eso desequilibraría la tabla. Lo que cuenta es tu posición en el Fantasy de cada jornada: quien queda primero suma 8 puntos, el segundo 4 y el tercero 2. Así una buena jornada de Fantasy pesa, pero no borra el trabajo de la quiniela.

Sin apuestas de dinero real

Golazo Pool no acepta ni reparte dinero. No hay premios en metálico, no se puede depositar ni retirar nada y no existe ninguna cuota de entrada a las ligas. Lo único que se juega es el orgullo del grupo, que en la práctica es lo que hace que nadie quiera perder.

La versión gratuita permite crear una liga y jugar con todas las funciones. Existe una opción Premium de pago único por temporada que quita los anuncios y sube los límites de ligas y de miembros, pero no da ninguna ventaja deportiva: quien paga no suma más puntos, ni tiene información que los demás no tengan. Puedes ver el detalle en la página de inicio.

¿Juegas con tus amigos esta temporada?

Crear una liga es gratis y toma menos de un minuto. Compartes el código y cada uno pronostica desde su teléfono.

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